Officina Indie

Officina Indie Officina Indie è una software house di sviluppo di videogames e un laboratorio di creatività poliedriche legate al media videoludico.

Officina Indie è:

Luca Antonini: Game Designer
Davide Cannone: Programmer
Alessandro Iacopini: Music Designer/Composer
Gabriele Picardi: Graphic Designer/Character Designer
Francesco Guggiardi: 3D Graphic Designer
Leonardo Aino: Interface Designer/ Visual Designer
Alessandro Perrone: Programmer

Attraverso la sinergia di diverse figure professionali vicine al mondo dell'arte e dei media interatti

vi, quali script-writer, sceneggiatori, grafici, musicisti, programmatori, Officina Indie propone sul mercato videogiochi estremamente innovativi; veri e propri contenitori di sensibilità estetiche e creatività interattive. Inoltre forma e amplia queste categorie dai loro ambiti di provenienza (cinema, fumetto, letteratura, etc) verso una nuova professionalità propria del videogame, capaci di confrontarsi nel mercato in fede alla sua natura di laboratorio creativo.

http://officinaindie.wordpress.com/
23/10/2014

http://officinaindie.wordpress.com/

Welcome 27 giugno 201423 ottobre 2014 / officinaindie / Lascia un commento Benvenuti sul sito web ufficiale di Officina Indie, casa di sviluppo software indipendente impegnata nella produzione del suo primo titolo: Lena. Un‘avventura grafica in grado di coinvolgere il giocatore senza focalizzarsi e…

06/09/2014

Officina Indie da il benvenuto a Davide Marcoccio, nostro nuovo programmatore! Aumeta l'organico di Lena con il passaggio al 3D!

14/06/2014

Officina Indie è una software house di sviluppo di videogames e un laboratorio di creatività poliedriche legate al media videoludico.

Work in progress di un rig di Francesco, il 3D Artist di Officina Indiehttps://www.youtube.com/watch?v=lObxt0uV4Yw
01/06/2014

Work in progress di un rig di Francesco, il 3D Artist di Officina Indie

https://www.youtube.com/watch?v=lObxt0uV4Yw

This video is a Demonstration of a work in progress Rig with Maya for Game Development the program that i used are: Autodesk MayaLT (Low-Poly Modellation, UV...

01/03/2014
Test delle icone sull'interfaccia. Ottimo lavoro Leo!
11/01/2014

Test delle icone sull'interfaccia. Ottimo lavoro Leo!

14/12/2013

Test Animazione dinamica delle ossa (joint) che andrò ad utilizzare per animare i capelli di Lena ;)
(Fra)

07/11/2013

Iera sera prime prove della versione tablet di Lena! La grafica su grande schermo è ancora più bella!

16/09/2013
Animazione 3D renderizzata scondo lo stile 2D del gioco e pronta ad essere inserita in ambiente. Ottimo lavoro Francesco...
15/09/2013

Animazione 3D renderizzata scondo lo stile 2D del gioco e pronta ad essere inserita in ambiente. Ottimo lavoro Francesco!

Indirizzo

Rome

Sito Web

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