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Stand der Liste: 10. Oktober 2026. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald neue Codes bekannt werden.Blind Boxes leben ...
10/10/2026

Stand der Liste: 10. Oktober 2026. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald neue Codes bekannt werden.

Blind Boxes leben vom Überraschungseffekt, doch bei Warhammer Heroes: Cities of Sigmar lässt sich der Inhalt schon vor dem Öffnen bestimmen. Auf den Boxen ist ein fünfstelliger Code mit dem Kürzel NG1 aufgedruckt, der verrät, welche der sieben Figuren darin steckt. Sammler haben die bisher bekannten Codes zusammengetragen, sechs davon haben wir mit eigenen Boxen überprüft. Damit lassen sich doppelte Figuren vermeiden und gezielt die noch fehlenden Helden kaufen.
Die Codeliste: Welcher Code gehört zu welcher Figur?

Welche Figur steckt in welcher Box? Die Codeliste für Warhammer Heroes: Cities of Sigmar zeigt, wie ihr den Inhalt erkennt. Wird laufend aktualisiert.

Simsalasim: Xing-Gründer startet 10-Euro-Tarif mit Flatrate  Ein neuer Mobilfunkanbieter will den deutschen Markt aufmis...
10/10/2026

Simsalasim: Xing-Gründer startet 10-Euro-Tarif mit Flatrate

Ein neuer Mobilfunkanbieter will den deutschen Markt aufmischen: Simsalasim, gegründet von Xing-Gründer Lars Hinrichs, startet mit einem Tarif für 10 Euro im Monat. Enthalten sein soll unbegrenztes Datenvolumen ohne Drosselung, und zwar nicht nur in Deutschland, sondern in rund 100 Ländern. Der Testbetrieb läuft laut Handelsblatt in diesen Tagen an, für alle Kunden soll der Tarif in wenigen Wochen verfügbar sein. Das steckt im Tarif Simsalasim setzt komplett auf die eSIM, eine physische SIM-Karte gibt es nicht. Neben dem Datenvolumen in rund 100 Ländern sollen in etwa 50 Ländern auch Telefonate und SMS unbegrenzt enthalten sein. Eine wichtige Einschränkung gibt es […]

Xing-Gründer Lars Hinrichs greift mit Simsalasim die Telekom an: unbegrenzte Daten in rund 100 Ländern für 10 Euro im Monat, per eSIM. Was dahintersteckt.

Für Rainbow Six Mobile ist das Ende besiegelt. Ubisoft stellt die Entwicklung des Free-to-play-Shooters für Smartphones ...
10/10/2026

Für Rainbow Six Mobile ist das Ende besiegelt. Ubisoft stellt die Entwicklung des Free-to-play-Shooters für Smartphones ein und schaltet die Server am 15. Januar 2027 ab. Das gab das Entwicklerteam in einer Mitteilung auf der offiziellen Spielseite bekannt. Bis dahin bleibt das Spiel spielbar.

Bemerkenswert ist vor allem der Zeitpunkt. Rainbow Six Mobile war erst am 23. Februar 2026 weltweit für Android und iOS erschienen, nach einer ungewöhnlich langen Testphase: Bereits 2023 hatte Ubisoft das Spiel in ausgewählten Regionen im sogenannten Soft Launch veröffentlicht. Zwischen offiziellem Start und Abschaltung liegen damit nicht einmal elf Monate.

Das Team spricht in seiner Mitteilung von einer schwierigen Entscheidung und bedankt sich bei der Community, die das Spiel seit dem Soft Launch mitgeprägt habe. Gründe für das Aus nennt Ubisoft nicht. Die nächste Saison soll wie geplant noch erscheinen.
'Ubisoft

Ubisoft stellt Rainbow Six Mobile ein: Die Server gehen am 15. Januar 2027 offline, keine elf Monate nach dem weltweiten Start. Was Spieler jetzt wissen müssen.

Nach Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f und Silent Hill: Townfall ist bei Konami noch lange nicht Schluss. Serienproduz...
10/10/2026

Nach Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f und Silent Hill: Townfall ist bei Konami noch lange nicht Schluss. Serienproduzent Motoi Okamoto hat im Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu bestätigt, dass bereits eine zweite und dritte Welle neuer Silent-Hill-Spiele in Planung ist. Konkrete Titel nannte er allerdings nicht, man prüfe derzeit mehrere Projekte.

Okamoto zeigte sich zufrieden mit dem Neustart der Reihe. Alle ursprünglich angekündigten Titel hätten erfolgreich veröffentlicht werden können. Das war keineswegs selbstverständlich: Nach der Absage von Hideo Kojimas Silent Hills im Jahr 2015 stand der Ruf der Marke auf der Kippe. Okamoto berichtete, dass ein einzelnes Remake aus seiner Sicht nicht gereicht hätte, um die Reihe wiederzubeleben.

Silent Hill geht weiter: Produzent Motoi Okamoto bestätigt Pläne für eine zweite und dritte Welle neuer Spiele. Was zur Zukunft der Horrorreihe bekannt ist.

Resident Evil Requiem hätte ein ganz anderes Spiel werden können. Wie Produzent Masachika Kawata in einem Interview für ...
10/10/2026

Resident Evil Requiem hätte ein ganz anderes Spiel werden können. Wie Produzent Masachika Kawata in einem Interview für ein japanisches Sonderbuch zum 30. Jubiläum der Reihe verraten hat, entwickelte das Team um Director Koshi Nakanishi den neunten Hauptteil zunächst als Online-Spiel. Diese Richtung gab Capcom jedoch mitten in der Entwicklung wieder auf.

Den Ausschlag gaben laut Kawata die Ergebnisse von Untersuchungen, die Capcom während der Entwicklung durchgeführt hatte. Diese seien nicht positiv ausgefallen. Daraufhin habe das Team den Online-Ansatz verworfen und sich wieder voll auf Horror konzentriert. Wie das Online-Konzept genau aussah, etwa ob es um kooperatives Spielen oder einen Mehrspielermodus ging, sagte Kawata nicht.

Ganz neu ist die Andeutung nicht. Bereits 2025 hatte Director Nakanishi in einem Entwicklertagebuch erwähnt, dass Capcom mit einem Online-Konzept und einer offenen Spielwelt experimentiert habe.

Resident Evil Requiem sollte zunächst ein Online-Spiel werden. Produzent Masachika Kawata erklärt, warum Capcom umschwenkte und zum Horror zurückkehrte.

Nach seiner gefeierten Rolle in Clair Obscur: Expedition 33 ist Charlie Cox erneut in einem Videospiel zu hören. Der Sch...
10/10/2026

Nach seiner gefeierten Rolle in Clair Obscur: Expedition 33 ist Charlie Cox erneut in einem Videospiel zu hören. Der Schauspieler, vielen als Daredevil aus den Marvel-Serien bekannt, hat nach eigenen Angaben die Aufnahmen für ein bislang unangekündigtes Spiel von SEGA abgeschlossen. Das verriet er in einem Interview am Rande der New York Comic Con.

Wie das Spiel heißt, durfte Cox nicht sagen. Er deutete lediglich an, dass der Titel noch nicht veröffentlicht sei und er rund 40 Stunden Dialog eingesprochen habe. Eine Anekdote gab er dennoch preis: Das Entwicklerteam habe ursprünglich auf einen amerikanischen Sprecher gehofft und sei überrascht gewesen, dass Cox Brite ist.

Ob Cox tatsächlich die Hauptfigur spricht, wie teils verbreitet wird, geht aus seinen Aussagen nicht hervor. Bestätigt ist nur die Sprechrolle. Ob er auch per Motion Capture mitgewirkt hat, ist ebenfalls offen.

Daredevil-Darsteller Charlie Cox hat für ein noch unangekündigtes SEGA-Spiel rund 40 Stunden Dialog aufgenommen. Was über das Projekt bekannt ist und was nicht.

Night City kommt auf die große Leinwand: Paramount Pictures entwickelt einen Realfilm im Universum von Cyberpunk 2077. C...
10/10/2026

Night City kommt auf die große Leinwand: Paramount Pictures entwickelt einen Realfilm im Universum von Cyberpunk 2077. CD Projekt Red ist als Koproduzent beteiligt, als Produzent ist Lorenzo di Bonaventura an Bord, der unter anderem die Transformers-Filme verantwortet hat. Zuerst berichtete das US-Branchenmagazin Deadline, kurz darauf bestätigte CD Projekt das Projekt.

Co-CEO Michał Nowakowski zeigte sich auf X erfreut über Paramount als Partner, der die kreativen Ambitionen des Studios für die Cyberpunk-Marke teile. Weitere Details sollen zu gegebener Zeit folgen.
Noch keine Besetzung, kein Drehbuch, kein Termin
Viel mehr ist derzeit nicht bekannt. Weder Regie noch Drehbuch sind vergeben, eine Besetzung gibt es ebenso wenig wie einen Starttermin. Offen ist auch, ob der Film die Geschichte von V aus dem Spiel erzählt oder eine eigenständige Handlung in Night City verfolgt.

Cyberpunk 2077 wird verfilmt: Paramount entwickelt den Realfilm mit CD Projekt Red, Transformers-Produzent Lorenzo di Bonaventura ist dabei. Was bekannt ist.

Rockstar Games hat die ersten Radiosender von Grand Theft Auto VI vorgestellt. Sechs Stationen und ihre Moderatoren sind...
10/10/2026

Rockstar Games hat die ersten Radiosender von Grand Theft Auto VI vorgestellt. Sechs Stationen und ihre Moderatoren sind seit dem 8. Oktober auf der offiziellen Musikseite des Spiels zu sehen, darunter echte Stars wie Bad Bunny, Lana Del Rey und Morgan Wallen. Dazu kommen zwei Neuerungen, die es in der Reihe bisher nicht gab: Radio und Podcasts lassen sich jetzt auch zu Fuß hören.

Diese sechs Sender sind bestätigt
Cocoteo spielt moderne Latin-Musik, moderiert von Bad Bunny als El Ma****lo und RaiNao als La Gata. Auf Back Country laufen Country und Outlaw-Country, am Mikrofon sitzen Morgan Wallen und Lana Del Rey alias Delta Dawne. Afro Bank FM bringt Amapiano, afrikanische Klassiker und 3-Step mit Burna Boy und Palms Trax. Für Metal-Fans gibt es The Chamber, moderiert von Kerry King und Tom Araya von Slayer.

Ein alter Bekannter kehrt ebenfalls zurück: Flash FM, schon aus GTA: Vice City bekannt, wird zur Pop-Station mit Robyn und Model Alex Consani.

Rockstar zeigt die ersten sechs Radiosender von GTA 6: Bad Bunny, Lana Del Rey und Slayer-Mitglieder legen auf. Neu sind Podcasts und Radio auch zu Fuß.

Sony hat für den PlayStation Portal die Systemsoftware 7.3.0 veröffentlicht. Das Update wird seit dem 8. Oktober schritt...
09/10/2026

Sony hat für den PlayStation Portal die Systemsoftware 7.3.0 veröffentlicht. Das Update wird seit dem 8. Oktober schrittweise verteilt und erscheint damit nur rund zwei Wochen nach der letzten Aktualisierung. Wichtigste Neuerung ist ein Schalter für 3D-Audio, der sich direkt während des Spielens bedienen lässt.
Das ist neu in Version 7.3.0
3D-Audio können Besitzer des Handhelds nun auch mitten im Spiel ein- oder ausschalten. Die Option findet sich unter Einstellungen, System und 3D-Audio. Wer den räumlichen Klang je nach Spiel oder Kopfhörer unterschiedlich nutzen möchte, spart sich damit Umwege.

Überarbeitet hat Sony außerdem die Suche: Ergebnisse erscheinen jetzt bereits während der Eingabe.

Sony verteilt Update 7.3.0 für den PlayStation Portal: 3D-Audio lässt sich jetzt im Spiel umschalten, die Suche zeigt Treffer live. Die Neuerungen im Überblick.

Die Disc ist bei PlayStation-Spielern noch lange nicht abgeschrieben. Nach Schätzungen des Marktforschungsunternehmens A...
09/10/2026

Die Disc ist bei PlayStation-Spielern noch lange nicht abgeschrieben. Nach Schätzungen des Marktforschungsunternehmens Ampere Analysis entfielen rund 35 Prozent der weltweiten Verkäufe von Marvel's Wolverine auf die physische Fassung. In Europa lag der Anteil laut den Handelsdaten von GSD sogar bei 51 Prozent. Mehr als jedes zweite Exemplar ging hier also als Disc über die Ladentheke. Die Zahlen hat der Branchen-Newsletter The Game Business veröffentlicht.

Auch andere Neuerscheinungen verkaufen sich stark auf Disc

Wolverine ist kein Einzelfall. Für Silent Hill: Townfall schätzt Ampere den physischen Anteil auf über 45 Prozent. The Blood of Dawnwalker kommt auf der PS5 auf 36 Prozent, Capcoms Onimusha: Way of the Sword auf rund 30 Prozent. Es handelt sich um Schätzungen auf Basis von Marktdaten, offizielle Verkaufszahlen zu Wolverine hat Sony bislang nicht genannt.

Innerhalb Europas fallen die Unterschiede groß aus.

Neue Marktdaten zeigen, wie gefragt PS5-Discs sind: Wolverine, Silent Hill und Dawnwalker verkaufen sich stark physisch. Deutschland bleibt ein Disc-Land.

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