Noha Design

Noha Design NohaDesign steht für kreative und technisch fundierte Lösungen in den Bereichen Softwareentwicklung, 3D-Design, Game Development und Simulation.

Der Fokus liegt auf der Entwicklung individueller digitaler Produkte.

Nun ist auch endlich der Schritt mit Superhive gegangen. GameDev Texture Tools wurde nun nach einem ausgiebigen Review i...
20/04/2026

Nun ist auch endlich der Schritt mit Superhive gegangen.

GameDev Texture Tools wurde nun nach einem ausgiebigen Review im Shop online gestellt.

Damit bin ich genehmigter Creator für Blender Addons.

https://superhivemarket.com/products/gamedev-texture-tools?search_id=47174620

Stop repacking textures by hand. GameDev Texture Tools generates a complete PBR map set from one source texture — ORM, MaskMap, normals and more — engine-ready for UE5, Unity, Godot 4 & Roblox. Inside Blender.

Mein erstes Software Produkt ist nun erhältlich!GameDev Texture ToolsEin PBR Workflow Tool direkt in Blender als Addon i...
30/03/2026

Mein erstes Software Produkt ist nun erhältlich!

GameDev Texture Tools

Ein PBR Workflow Tool direkt in Blender als Addon integrierbar.

Schaut gerne in meinem Projekte Bereich auf meiner Webseite vorbei.

Erhältlich auf:

https://nohadesignnfober.gumroad.com/l/GDTT

Ich freue mich, euch meine Webseite präsentieren zu dürfen!Fragen? Anregungen?Ein Projekt?Meldet euch einfach!
25/03/2026

Ich freue mich, euch meine Webseite präsentieren zu dürfen!

Fragen?
Anregungen?
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Meldet euch einfach!

Software & Game Development - Kreative digitale Lösungen

🚀 Coming Soon: GameDev Texture Tools — mein neues Blender Add-on für Game DeveloperIhr kennt das: Eine gute Quelltextur ...
19/03/2026

🚀 Coming Soon: GameDev Texture Tools — mein neues Blender Add-on für Game Developer

Ihr kennt das: Eine gute Quelltextur gefunden — und dann sitzt man stundenlang damit, Normal Maps, Roughness, AO und Channel-Packed Maps für verschiedene Engines zu erstellen.

Das war gestern.

GameDev Texture Tools generiert aus einer einzigen Quelltextur automatisch ein komplettes, engine-fähiges PBR-Texturset — direkt in Blender, mit einem Klick.

✅ Was das Add-on macht:
→ Normal Map
→ Roughness Map mit echter Materialvariation
→ Ambient Occlusion (zweistufig: Fugen + Formschatten)
→ Height / Displacement Map
→ Channel Packing: ORM für Unreal, MaskMap für Unity HDRP/URP
→ Albedo mit engine-korrekter Benennung
→ Sobel und Curvature Maps

✅ Unterstützte Engines:
Unreal Engine 5 · Unity HDRP · Unity URP · Unity Built-in · Godot 4 · Roblox

✅ Features:
→ Material-Presets: Holz, Stein, Metall, Stoff, Generic
→ Batch-Verarbeitung ganzer Ordner
→ Viewport-Material-Vorschau direkt in Blender
→ Kein separates Python nötig — läuft out-of-the-box

Entwickelt von Norman Fober · NohaDesign
Veröffentlichung folgt in Kürze. 👇 Folgt der Seite für den Launch-Tag.

19/03/2026

👋 Willkommen bei NohaDesign.

Ich entwickle individuelle Software, realisiere 3D- und Game-Design-Projekte, Simulationen und unterstütze bei der Automatisierung von Prozessen.

Seit März 2026 arbeite ich als Einzelunternehmer daran, technische und kreative Lösungen effizient umzusetzen.

Sie haben eine Idee oder ein konkretes Projekt?
Ich freue mich auf Ihre Anfrage.

Adresse

Lichtendorferstr 34
Schwerte
58239

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