Schaarenberg

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Ein kleines 3D Side Project :) gibt es leider nicht zum Kaufen :p
27/05/2022

Ein kleines 3D Side Project :) gibt es leider nicht zum Kaufen :p

WIP Concept Design - Modern Car  #1Back view.
09/02/2022

WIP Concept Design - Modern Car #1
Back view.

WIP Objekt
25/06/2021

WIP Objekt

01/09/2017

3D animated beamer installation done in Cinema4D. the whole creation was recoreded and its uploaded here.
so... have fun! :)

Parts:
Rendered part: 00:00
Modelling part: 00:57
Texturing part: 15:27
Environment part: 17:52
Animation part: 20:43
Rendered part: 26:36

# # #
A bigger project - i've created a beamer installation in cinema 4d with animations. i've taken care about the original sizes from the beginning of the creation - deviation at a max of 3 mm?
Complete creation was recoreded. In this Video u can see all processes that was needed to make this video - for those who are interested in this hobby ;)
There is also a Item-Pool, designed to picking up items and drag it whereever u want.
All structured, changeable and functional ;)

Points: 1.300.135
Polygons: 1.262.273
Objects: 2.648
Frames: 1.050
Keyframes: 6.614 (734)
11,5 hours of work
Rendering about 52,5 hours

# # #
Hier ein etwas größeres Projekt - Erstellt habe ich eine Beamer installation in Cinema 4d mit Animationen. Bei der Erstellung habe ich auf die Originalmasse Acht gegeben - abweichung höchstens 3 mm?
Komplette Erstellung wurde aufgenommen. Hier sieht man alle Verfahrungsprozesse die notwendig waren um so ein Video zu erstellen - hier kann man sich n kleinen Überblick verschaffen was bei so einem Hobby alles gemacht wird ;)
Kompletter Pool(Modelldatenbank) aus Geräten und Kanal wurde erstellt, aus dem man die nötigen Materialien herausnehmen kann. Alles strukturiert, veränderbar und funktional! ;)

Points: 1.300.135
Polygons: 1.262.273
Objects: 2.648
Frames: 1.050
Keyframes: 6.614 (734)
11,5 Stunden Arbeit
und Rendering dauerte 52,5 Stunden

01/09/2017

# # #
A Friend showed me a Picture from Caster so I've created this modell based on that picture.
i created this model in a time about 8 to 10 hours. i also created the background/display image in a Video editing program.
there was many Kay-framing needed to realize all that u see right now

One Frame tooks really long to render.. so overall - the hole "Film" by itself tooks 110 hours to render by all 1990 frames.

# # #
Erstellt habe ich dieses Modell basierend auf Casters Bild, welches mir ein Freund zeigte.
Also erstellte ich dieses Model mit nicht mehr als 8 bis 10 Stunden Arbeit. Außerdem erstellte ich in einem Videobearbeitungsprogramm den Hintergrund/Display vom Handy.
Viel Key-Framing war notwendig um dies hier alles zu erstellen.

Ein Frame brauchte extrem lang zum rendern. verteilt auf 1990 Frames ergab sich eine gesammt renderzeit von sehr guten 110 Stunden.

01/09/2017

# # #
My new art!
http://xboysupcom.deviantart.com/art/
Programs:
- GIMP

4h work

used parts from Honda motorcycles to create the armor
m3tal.deviantart.com/art/08-GS...
theprodiqy.deviantart.com/art/...
and my Honda CBR 125r:
xboysupcom.deviantart.com/gall...

also used a picture from a Audi
xboysupcom.deviantart.com/art/

Music:
Blue Stahli - East 0:05
Blue Stahli - The Ultimate 2:19
Celldweller - Solid State Playmate 4:45 (loop at 6:37)

# # #
Meine neue Kunst!
http://xboysupcom.deviantart.com/art/

Programme:
-GIMP

4h Arbeit

Ich benützte Teile von einem Honda Motorrad um die Rüstung zu erstellen.
m3tal.deviantart.com/art/08-GS...
theprodiqy.deviantart.com/art/...
Und meine Honda CBR 125r:
xboysupcom.deviantart.com/gall...

Eben so benütze ich Bilder von einem Audi
xboysupcom.deviantart.com/art/

Musik:
Blue Stahli - East 0:05
Blue Stahli - The Ultimate 2:19
Celldweller - Solid State Playmate 4:45 (loop at 6:37)

01/09/2017

# # #
35 Hours Rendering
20 Hours Work
Now it's finished and everything work's correctly!
All is calculated and rendered by mathematic formulas via Nodebased-Editor.
I worked with Sin, Cos and other angle functions, trigonometric function, Grad and Radiens, shifts, Range-Mapper - without any dynamic or constraint simulations with bones and so on ;)

Complete Controll: Extremely variable, controll over Pistons-Positions, order of the pistons, amount of Pistons, Circleradius, shift of each piston, exactly ignition point adjustment with cos, fine-tuning with the camshaft/valves, rotation speed controll with auto calculate of every components - easily adjustable via mouse click ;)
Changes of the conrod, crankshaft bearing points and cylinder position are converted near real time.
Analysis takes place in the pictured Controller - Ignition cyclus are visually represented with green LEDs

Hope u like it ;)

# # #
35 Stunden Rendering
20 Stunden Arbeit
Endlich is es fertig und funktioniert wie es sein soll!
Alles wird mit mathematische Formel im Nodebased-Editor ausgewertet und wiedergegeben.
Mathematische Berechnungen mit Sin, Cos, Winkelfunktionen(Grad und Radians), Verschiebungen, Übersetzungen(Bereichswandler) - KEINE dynamischen oder constraint Simulationen mit bones und und und ;)

Komplette Steuerung: Extrem variabel, Bestimmung der Zylinder-Position, reihenfolge der Zylinder, Anzahl der Zylinder, Kreisradius, Versatz, genaue Zündpunkteinstellung im Kosinus, genaue Einstellung der Nockenwelle/Ventile, Rotationsgeschwindigkeit(rps) mit automatischer Umrechnung aller Komponenten - einfach per Mausklick veränderbar! ;)
Veränderungen der Pleulstange, Hubnase oder Zylinderkopfposition werden sofort umgerechnet.
Auswertung findet im abgebildetem Kontroller statt - Zündungszyklen durch grüne LEDs visueller hervorgehoben.

Hoffe es gefällt euch

Here you can find pictures from the Sandstorm Buggy.
17/03/2017

Here you can find pictures from the Sandstorm Buggy.

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