Boxpop

Boxpop Tomamos una idea compleja, la convertimos en una historia y se la contamos a las personas por medio

Experiencias divertidas para aprender y vender de forma fácil.

Reunimos experiencias y tecnología para el aprendizaje
13/11/2018

Reunimos experiencias y tecnología para el aprendizaje

Crea Microsoft , un espacio de seis zonas con distintas actividades cada una, que busca integrar la tecnología y conceptos educativos del siglo XXI.

En Boxpop creamos experiencias únicas para que no tengas clientes sino amigos que siempre vuelven a comprar.
16/05/2018

En Boxpop creamos experiencias únicas para que no tengas clientes sino amigos que siempre vuelven a comprar.

La aplicación generalizada de esta tecnología revolucionará el comercio electrónico tal y como lo conocemos ¿Te imaginas saber cómo va a quedar un sofá en tu salón antes de comprarlo? ¿Ver si tienes espacio para una nueva televisión más grande?...

Conceptos como realidad virtual, realidad aumentada y gamificación, se conjugan para lograr que la educación virtual sea...
01/05/2018

Conceptos como realidad virtual, realidad aumentada y gamificación, se conjugan para lograr que la educación virtual sea más divertida y garantice mejroes experiencias de aprendizaje. Esto hacemos en Boxpop.

Solo el 5,2% de los alumnos del país ha adoptado esta modalidad y apenas 597 de casi 12.000 programas se inscriben en este tipo. | Economía | Portafolio.co

El impacto de la realidad virtual en los niñosUna encuesta reciente realizada por la organización no lucrativa Common Se...
24/04/2018

El impacto de la realidad virtual en los niños

Una encuesta reciente realizada por la organización no lucrativa Common Sense, aplicada a padres de familia, ha develado algunas de nuestras dudas en lo que refiere al uso de dispositivos de Realidad Virtual (RV) por parte de los niños, además, evidencia algunas de las inquietudes que tienen los padres de familia frente a esta nueva tecnología.

Una encuesta de la organización no lucrativa Common Sense, ha develado el impacto en niños por el uso de dispositivos de Realidad Virtual.

La realidad virtual nos permite tener una interacción en espacios imaginados para crear percepciones y sentimientos en e...
20/03/2018

La realidad virtual nos permite tener una interacción en espacios imaginados para crear percepciones y sentimientos en entornos creados, no solo para diversión, sino también en materia educativa. Esto hacemos en

El uso de tecnologías de realidad virtual es la base de nuevas dinámicas educativas en el aula. Sin embargo, en el área de arquitectura y diseño no parece haber una validación clara y extensa sobre el uso de otros formatos de visualización.

Desde Quito acompañamos el desarrollo de una experiencia para la Organización Panamericana de la Salud, en el Encuentro ...
11/12/2017

Desde Quito acompañamos el desarrollo de una experiencia para la Organización Panamericana de la Salud, en el Encuentro de Alto Nivel, a propósito de los cuarenta años de Alma - Ata, en la sede de Unasur.

Así estamos revolucionando el mundo. Vía Revista Dinero
21/11/2017

Así estamos revolucionando el mundo. Vía Revista Dinero

La realidad aumentada (AR) es una nueva interface entre las máquinas y los humanos que desaparece virtualmente las diferencias entre el mundo digital y la realidad física, lo que tendrá un gran impacto en cómo las empresas compiten y hará que todas las organizaciones necesiten tener una estrategia d...

En Ubiquid by Boxpop participamos con  en la Segunda Feria Internacional de Oportunidades Educativas.Aquí  desarrollamos...
08/11/2017

En Ubiquid by Boxpop participamos con en la Segunda Feria Internacional de Oportunidades Educativas.

Aquí desarrollamos una experiencia que incluye gamificación, realidad virtual y realidad aumentada, para contar de manera creativa los avances de como ciudad educadora y su proyecto Zona Franca de Educación e Innovación.

Hoy participamos en la rueda de negocios sostenibles de Fenalco Antioquia y le mostramos a los empresarios cómo utilizar...
03/10/2017

Hoy participamos en la rueda de negocios sostenibles de Fenalco Antioquia y le mostramos a los empresarios cómo utilizar la tecnología para mejorar sus procesos.

22/06/2017

China es el mayor productor de entretenimiento digital con 12 mil millones de dólares al año. Colombia no aparece en los 100 países que lideran e impulsan esta industria. Pensando en ello, un grupo…

Compartimos algunas imágenes de nuestra participación en Virtual Educa Colombia 2017, un evento que reunió a más de 30 m...
21/06/2017

Compartimos algunas imágenes de nuestra participación en Virtual Educa Colombia 2017, un evento que reunió a más de 30 mil expertos en educación y nuevas tecnologías de toda Latinoamérica.
Allí compartimos la experiencia y nuestro aporte a las nuevas formas de aprendizaje, porque ¡si se hace divertido se aprende mejor!

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