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Counter-Strike

A história de Counter-Strike começou em meados de 1996, quando um desenvolvedor de jogos vietnamita (naturalizado canadense) chamado Minh Le conheceu o jogo Quake, que na época era um grande sucesso do gênero. Pouco tempo depois, ele conhece também o SDK (kit de desenvolvimento) do jogo, e passa a usar o seu talento para desenvolver alguma coisa relacionada ao jogo de tiro que tanto gostou.

O seu mod para Quake era baseado em operações feitas por fuzileiros navais, e por isso seu mod se chamou Navy SEALs. Nesse jogo, você era um soldado pertencente ao exército de fuzileiros dos Estados Unidos, e outra coisa que chamou a atenção foi que seu criador adicionou novas armas, que não estavam presentes na versão original de Quake.

Assim que o jogo Quake 2 foi lançado, o desenvolvedor independente também adquiriu o seu kit de desenvolvimento, e depois de um tempo criou o que foi a “evolução” de Navy SEALs: Um novo mod chamado Action Quake 2, que era ainda mais semelhante ao CS que já conhecemos. O novo elemento fez um sucesso bem maior que seu antecessor, e a id Software o elegeu para estar presente em um pacote oficial de mods para Quake 2.